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剖析:典型的PVP功用神兵,在1v1中或許不會特別占優,可是當多人pk時,損傷輸出和鬥ebuff會讓敵人群體遭到致命沖擊,這合渾水摸魚,痛苦地折磨才是地魔之眼的精華。
防護見長的神兵,但根底技術自身並沒有防護特點,而神兵防護特點拔群,作為壹個報到即送的神兵,其可玩性仍是很大的,畢竟熟練度滿了給壹部高達,成為變形金剛。
兵陣熟練度滿時,解瑣新坐騎六行機甲。騎上去沒有幻想中霸氣,反而萌的不行,背後的小翅膀還會自主顫動,表面霸氣,內心是個小天使。
機關战靈與六行機甲同時配備,主角受終究損傷下降5%與火龍刀相反,機關战靈主防護,5%的終究損傷減免仍是很可觀的。

剖析:如果熟練度滿之後,敞開機關战靈變身,主角根本能夠保證不會死掉,除非對方暴擊能夠打掉50%的最大生命值,後期生命值幾十萬的情況下,壹發暴擊25W太難了。
根本特點中,神兵損傷最高的神兵,可是天分和花語表明這個神兵更傾向於輔佐輸出,變身滿血,免除變身仍是滿血,血量風險的情況下壹發變身就會讓敵人感到絕望。
瀕死反殺神技,不解釋瀕死時當即回復20%氣血,以及500點怒氣(觸發距離10s)變身和變身完畢後,當即回滿血解瑣新形態,黑暗花語。

使周圍所有隊友在形成損傷事有60%概率定身敵方。暴擊時是周圍敵人削減500點怒氣。輔佐輸出壹流,自身的花語技術更是pk利器,非常推薦入手。
玄武破天弓目前神兵受損,所以無法生長,可是透過特點和天分看,應該是極端輸出型神兵。
熟練度滿後敞開【天隙】技術,能夠添加獲取傳世配備的概率、下降修理傳世配備的費用,以及有幾率在野外出發特殊副本!
最高取得25%進犯力加成。最高取得神兵掌控12點(提供高額神兵損傷加成)每次損傷額定扣除選中方針4%的氣血。
每次損傷有68%幾率打斷當時方針動作關於血量低於50%的玩家,損傷添加100%極端PK型神兵,5天分悉數為損傷技術,自身神兵進犯也高,是後期PVP的輸出利器。
總結:神兵都有自己的定位和特點,所以每位玩家在選擇時需求依據工作,以及用處細心酌量,也能夠著重選擇培養。
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